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Nuove news su Crysis 2, lo sparatutto sviluppato sul CryEngine 2: come trapelato nei giorni scorsi, Crysis 2 sarà ambientato a New York.
Nel 2023 (tre anni dopo gli eventi narrati nel primo episodio) gli Alieni, partendo dall'isolotto sperduto nel mar cinese, hanno completamente invaso la Terra: Rio, Londra, Tokyo sono già cadute, mentre New York resiste (quasi) pur subendo ingenti danni.
Dimentichiamoci gli Alieni del primo episodio: presidiano la città dall'alto con le loro astronavi e eseguono sortite tramite droni, mentre indossano tute che li rendono simili a dei bipedi (o ad un Predator n.d.r. tedesca). Il giocatore li dovrà combattere in una New York replicata in maniera maniacale, i cui palazzi potranno venire completamente distrutti (e qui prevedo già un bel pò di polemiche fra chi potrebbe vedere la distruzione di un grattacielo una replica di quanto avvenuto l'11 settembre 2001, nella realtà).
La trama sarà molto più articolata, con cutscene ancora più coinvolgenti: ci saranno sequenze di spionaggio e di recupero dati ,o altri elementi utili agli umani, in stile "semi-stealth". Non è chiaro chi, fra Nomad, Prophet e Psycho sarà il protagonista del gioco.
Il "Free Roaming" sarà incentivato dall'ampiezza della città (sia in senso verticale che in quello orizzontale) mentre le nuove "feature" della Nanosuit (di cui molte ancora celate) favoriranno l'immersione totale del giocatore nel nuovo videogame. Le nuove Nanosuit sono personalizzabili e migliorabili, tramite upgrade (sembra che ve ne sarà uno che permetterà al giocatore di scalare le facciate dei grattacieli), mentre i nemici potranno attaccare sia dal cielo che da terra e, in alcuni casi, anche da sottoterra.
Le quattro modalità, inoltre, sono ulteriormente migliorabili. Non è stato chiarito come, ma sembra che ci siano upgrade e possibili personalizzazioni come succede nei tradizionali giochi di ruolo. Si parla anche di maggiore libertà nelle decisioni, visto che il giocatore può scegliere come risolvere le situazioni. Nell'articolo si fa riferimento al "climb gameplay", che sembra indicare la possibilità di scalare in qualche modo i grattacieli di New York. Gli stessi nemici sanno come interagire con gli ambienti e possono attaccare dall'alto o dal basso.
Crysis 2 verrà mosso dal CryEngine 3 che supporta soft shadow, parallax mapping e normal map. Crytek, inoltre, ha creato un nuovo shader ambientale, adattato alla differente resa cromatica dello scenario urbano rispetto a quello della giungla. Ha pensato anche a una nuova tecnica di gestione delle illuminazioni (deferred lightning) che sfrutta l'architettura multithread dell'hardware delle console e garantisce un'ottima resa nonostante la poca memoria di sistema. "
Qui sotto alcune immagini per Xbox360 (pensate per PC!!!!):
 
 
 
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I Ragazzi di Bioware, non stanchi di aver lanciato Dragon Ages e Mass Effect 2, lavorano alacremente su SWTOR, il mmorpg basato nella galassia di Star Wars millenni prima degli avvenimenti trattati nei film.
Qui di seguito potrete vedere il nuovo video riguardante l'Impero Sith e la sua storia: sono sicuro che molti apprezzeranno alcuni dei passaggi contenuti nel filmato.
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Dopo tanta attesa, finalmente il mondo del PC rialza la testa: fiaccato ma non spaccato dalla concorrenza console, il PC ieri ha tenuto a battesimo il lancio di MASS EFFECT 2 e della Beta Di Battlefield Bad Company 2.
A breve ricevere un'esaustiva recensione per entrambi ma vi avvisiamo che i giochi non vi deluderanno.
STAY TUNED.

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Oggi Ubisoft ha annunciato un nuovo DRM che non solo si occuperà di autenticare la copia sul portale uplay.com ma anche di mantenere i salvataggi online del proprio profilo per ogni gioco targato Ubisoft. In definitiva senza una connessione online, non si potrà più giocare ad uno dei nuovi giochi della Software House francese. Un problema non da poco per chi non è raggiunto dall'ADSL, in quanto i salvataggi non verranno effettuati sul pc di gioco ma, esclusivamente, su un server Ubisoft e, di conseguenza, senza una connessione internet rapida sarà impossibile gestirli e accedervi.
Non vi saranno limiti nel numero di installazioni e non sarà necessario, una volta registrato il gioco su uplay.com, inserire il disco di gioco nel lettore DVD.
Il sistema debutterà con il lancio di Assassin's Creed 2 e The Settlers 7, ma "rumors" vicini a Ubisoft sostengono che i ritardi di Splinter Cell Convinctions, R.U.S.E. e Silent Hunter (oltre al citatissimo AC2) siano dovuti all'implementazione di questa protezione antipirateria.
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Per il fan del primo episodio è il classico "must to have", per gli altri appassionati di videogame Assassin's Creed 2 è comunque un gioco da valutare con molta attenzione sia per la qualità generale (almeno ragionando sulle versioni per console) che per l'impegno profuso da Ubisoft nella sua realizzazione. Sarà forse per questi motivi che il producer\publisher francese ha imposto, almeno in Italia, una politica di prezzi piuttosto esosa per il lancio della versione PC di Assassin's Creed 2: infatti è notizia di oggi che Ubisoft rilascerà 3 versioni distinte del gioco. La prima, quella standard, conterrà i primi due DLC (già rilasciati per console) "La Battaglia di Forlì" e "Il Falo delle Vanità" al prezzo di 49,99 euro; alla cifra di 54,99 euro si troverà la White Edition che aggiungerà la sequenza giocabile ambientata in Santa Maria dei Frari. Infine per 74,99 euro il giocatore potrà acquistare la Black Edition sommerà ai DLC presenti nelle precedenti versioni, anche Palazzo Medici e l'Arsenale (di Venezia, si suppone).
Inoltre Ubisoft ha annunciato che il gioco supporterà le ultime librerie DirectX11 (sebbene nei requisiti consigliati non sia indicata una scheda video compatibile con le ultime API grafiche di Microsoft).
Ecco a voi i requisiti per far girare il gioco:
Configurazione minima
* OS supportati: Windows XP (32-64 bit) / Windows Vista (32-64 bit) / Windows 7 (32-64 bit) - Altri OS non sono supportati
* Processore: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz o AMD Athlon X2 64 2.4 GHz
* RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7
* Scheda Video: 256 MB DirectX 9.0 - con Shader Model 3.0 o superiore (guardare lista delle schede video supportate)
* Scheda Audio: DirectX 9.0
* DirectX Version: DirectX 9.0
* DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
* Spazio su disco necessario: 8 GB
* Periferiche supportate: Tastiera, mouse, controller
Configurazione raccomandata
* Processore: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superiore
* Scheda Video: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superiore
* Sonoro: scheda audio con supporto allo standard 5.1
* Periferiche: Tastiera, mouse, controller (raccomandato Xbox 360 Controller per Windows)
Schede Video supportate:
ATI Radeon X1950
ATI Radeon HD 2000
ATI Radeon HD 3000
ATI Radeon HD 4000
ATI Radeon HD 5000
Nvidia GeForce 7
Nvidia GeForce 8
Nvidia GeForce 9
Nvidia GeForce 100
Nvidia GeForce 200
Commento personale:il costo esorbitante (e assurdo dati i contenuti) della Black Edition, simbolo che Ubisoft sta spremendo al massimo gli utili dal titolo, (un porting da console ricordiamocelo) è un insulto a quanti faticano ogni mese per portare a casa lo stipendio.
=XSL=Mycamo
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Come segnalatomi da =XSL=Venom, è stato rilasciato il trailer della Campagna Single Player di Battlefield Bad Company 2: fra cut-scene realizzate con il motore grafico e fasi di gioco reali, dal video si possono intravedere alcune nuove ambientazioni, tra cui la mappa innevata che si era vista solamente nei primi screen rilasciati l'anno scorso.
Innegabilmente il motore grafico fatto girare sulla PS3 è una versione preliminare (lo si nota dalla definizione dei volti e di numerose texture) ma è ovvio che il gioco non punterà sul comparto singleplayer: non è mai stato così in Battlefield, non lo sarà neppure in questo episodio, anche se un sostanziale miglioramento dell'approccio singolo emerge già da questo trailer.
Tuttavia è probabile che pietre miliari come MW2 o Crysis rimarranno inarrivabili.
=XSL=Mycamo |
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Non c'è molto da dire ancora su Mass Effect 2 ... quindi godetevi il trailer di Lancio e contate i giorni che mancano al 29 gennaio.
=XSL=Mycamo
PS: La voce fuori campo di Martin Sheen è inimitabile... Azzeccatissima ... |
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Stufi di paradisi tropicali, lussureggianti, pieni di vegetazione dove confrontarsi prima con i nord coreani e poi con gli alieni?
Se la risposta è si il buon team di sviluppo Crytek, al lavoro su Crysis 2, ha confermato che il gioco si svolgerà per gran parte nella Grande Mela. Avete capito bene, Crysis 2 sarà ambientato a New York, una New York invasa dagli alieni dove il gioco si svilupperà anche in verticale oltre che in orizzontale, dove buona parte degli edifici saranno utilizzabili e scalabili. Ovviamente la giungla del pacifico verrà sostituita dalla giungla di cemento e asfalto (ma a "rinverdire" il gioco ci penserà Central Park, come potete vedere nell'immagine qui sotto ... )


Il gioco è dato in uscita su tutte le piattaforme a dicembre 2010 con un possibile ritardo massimo (imposto dal nuovo board direttivo di EA) di 3 mesi: quindi il gioco dovrebbe essere sulla buona strada per il completamento. Rimane solo il dubbio di qualce pc servirà per far girare questo motore grafico a risoluzioni HD (posto che il Cryengine 2 è stato profondamente rivisto) . Il motore supporterà nativamente le DirectX11 e, come da tradizione, sarà sviluppato principalmente su schede video Nvidia e successivamente ottimizzato su Ati (d'altronde Nvidia sponsorizza Crytek da sempre quindi non potrebbe essere diversamente: inoltre risulterebbe un'ottima mossa commerciale per dimostrare la reale potenza (per ora solo ipotizzata) delle nuove GeForce basate su chip "Fermi").
=XSL=Mycamo |
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A poco più di una settimana dal lancio ufficiale di Mass Effect 2, Bioware annuncia "Cerberus Network" un servizio online tramite il quale il giocatore potrà iscriversi e scaricare i futuri DLC (si potrebbe dire anche prossimi dato che il primo DLC sarà disponibile pochi giorni dopo il lancio del gioco, per il Nord America addirittura il primo giorno di vendita, il 26 gennaio): a migliorare la gestione dei DLC contribuirà un servizio sempre attivo in background del computer (sempre che il giocatore non voglia disabilitarlo) che giornalmente ricercherà eventuali add-on e DLC. Il servizio sarà attivabile tramite il seriale univoco "Cerberus Network" presente in ogni confezione del gioco (in caso di "mancanza" dello stesso, il giocatore dovrà pagare tramite carta di credito l'accesso al servizio): il seriale originale permetterà di scaricare alcuni DLC gratuitamente.
Il primo DLC (molto probabilmente scaricabile dal 29 gennaio in Italia) permetterà di affrontare una missione aggiuntiva e di fare la conoscenza con un nuovo personaggio "Zaeed", mentre il secondo, disponibile verso i primi giorni di febbraio, permetterà al giocatore di pilotare l'Hammerhead, un nuovo veicolo da combattimento terrestre con il quale esplorare i pianeti durante le sub-quest. Nello stesso DLC sarà disponibile anche un kit d'assalto Cerberus, dotato di armatura e di un nuovo fucile a pompa.
Mentre il Boss di Bioware Ray Muzyka pone l'accento sull'idea di "fidelizzare i fan di Mass Effect distribuendo continuamente aggiornamenti", sono in molti a far notare come questo servizio nasconda due particolarità: il controllo pressochè totale sulle key e la possibilità di rendere la propria copia "pirata" legale comprando un codice.
Ricordo a tutti che l'attivazione è univoca e di conseguenza pregiudica la possibilità di rivendere il gioco in quanto la key risulterebbe inutilizzabile, a meno di non vendere anche il proprio account Bioware\EA.
Grazie a =XSL= Sayd per la segnalazione
=XSL=Mycamo
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Da Corrieredellasera.it, ecco la risposta di Microsoft riguardo al caso scatenatosi la scorsa settimana a seguito del tentativo di hacker cinesi di penetrare la rete informatica di google sfruttando un baco conosciuto in IE6 e ben più complesso da usare nelle successive versioni IE7 e IE8:
"Dopo la bufera, la multinazionale di Redmond prova a riportare la calma. Dal governo tedesco è arrivato l'allarme sulla pericolosità dell'uso del browser di casa Microsoft, Internet Explorer, nelle varie realease. Oggi da Segrate, sede italiana dell'azienda, arriva invece un comunicato per tranquillizare gli animi dei milioni di utenti: “Gli attacchi dei giorni scorsi hanno coinvolto solo un esiguo numero di società a livello internazionale, utilizzando un exploit", un codice maligno, come spiega il capo della sicurezza italiano, Feliciano Intini, "che impatta i clienti che utilizzavano Internet Explorer 6". Gli utenti che hanno installato Internet Explorer 8, con i dovuti aggiornamenti, dovrebbero dunque essere al sicuro. E questi, in Italia, sono già almeno 15 milioni, perché tanti sono stati i download dell'ultima versione del browser, come invece ci spiega Luca Colombo, capo marketing della divisone Consumer & Online (qui trovate maggiore informazioni dall'azienda).
Se dunque, come conferma Microsoft, IE8 è il browser in circolazione con minori vulnerabilità, come si spiega invece la minaccia agitata ieri dalla Germania? Forse, una spiegazione che non ufficialmente convince più o meno tutti, perché l'ultima versione del browser è maggiormente utilizzata dalla cosiddetta utenza domestica, libera di aggiornare a piacimento il software che gira sulle macchine di casa. Libertà limitata invece nell'utenza business, uffici e società, dove probabilmente girano la maggior parte delle versioni 6 del browser di Microsoft - ancora in circolazione, secondo gli ultimi dati di Market Share, nel quasi 21% del totale dei browser, percentuale che lo pone ancora come il più utilizzato al pari di IE8 -, utenza che è anche più interessante per chi, cracker o pirati che siano, cerca di aprire falle nei sistemi informatici per rubare dati a vario titolo."
Aggiungo che, a quanto pare, Google abbia aperto un'indagine interna per accertare se gli hacker abbiamo ricevuto un aiuto interno all'azienda. Altre aziende implicate nella vicenda, per motivi ancora non chiari, sono Adobe, McAfee e Symantec.
Aggiornamento del 22.01.2010: oggi Microsoft ha rilasciato la patch che ripara il problema su IE6, IE7 .. copre anche la falla per IE8, ma quest'ultimo era per gran parte già al riparo da un possibile attacco. Si consiglia vivamente di passare a IE8, per evitare eventuali problemi.
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